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Lautensaiten aufziehen, Schritt für Schritt

Hak jeden Schritt ab, vom Lösen der alten Saite über die Schlinge am Steg bis zum Reibungswirbel, und stimm am Ende Chor für Chor mit dem Stimmgerät.

  1. Mit dem Stimmgerät unten stimmen

Stimmgerät Saite für Saite

Schlag jede Leersaite an und dreh die Mechanik, bis die Nadel in der Mitte steht. Neue Saiten fallen in den ersten Stunden von allein ab: Stimm nach ein wenig Spielen noch einmal nach.

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Anleitung
Varianten 1
Hilfe und Erklärungen
Auf einen Blick

Lautensaiten aufziehen, Schritt für Schritt

An der Laute gibt es weder Ball-End noch Steg-Pin: Jede Saite wird durch ein Loch im aufgeleimten Steg gefädelt, mit einer Schlinge gesichert und oben auf einen Reibungswirbel im nach hinten geknickten Wirbelkasten gewickelt. Alle Chöre außer der Chanterelle g′ sind doppelt besaitet; in den tiefen Chören liegt neben der Basssaite oft eine Oktavsaite.

Stimmung der 6-chörigen Renaissancelaute

Vom 6. Chor (dem tiefsten) bis zur Chanterelle g′, bei a′ = 440 Hz.

ChorTonHz
6G2 + G398,00 + 196,00
5C3 + C4130,81 + 261,63
4F3174,61
3A3220,00
2D4293,66
1G4392,00

Wikipedia, Laute

So geht's

  1. Erledige einen Schritt und hak ihn ab; der Fortschritt bleibt auf deinem Gerät gespeichert.
  2. Sind alle abgehakt, springt die Seite zum Stimmgerät. Wähle dort 6, 8 oder 13 Chöre.
  3. Schlag jede Saite eines Chors einzeln an und dreh den Wirbel, bis die Nadel in der Mitte steht. Von vorn beginnen setzt die Anleitung für den nächsten Wechsel zurück.
Hilfe und Erklärungen

Die Anleitung führt dich durch den Wechsel, und am Ende wartet das Stimmgerät für die 6-, 8- oder 13-chörige Laute: bei der 6-chörigen Renaissancelaute vom tiefen G mit 98 Hz bis zur Chanterelle g′ mit 392 Hz, bei a′ = 440 Hz.

Steg, Schlinge und Wirbel

Der Lautensteg ist auf die dünne Decke geleimt und hat keine Stegeinlage; die Saite läuft direkt über seine Kante. Wechsle deshalb einen Chor nach dem anderen: Bei einem Darmsatz mittlerer Spannung ziehen alle Saiten zusammen mit rund 32 kg, und die Decke soll diesen Zug nicht auf einmal verlieren und wiederbekommen.

Die Wirbel halten nur durch Reibung. Drück sie beim Stimmen leicht in den Wirbelkasten; rutschen oder knarren sie, hilft ein Hauch Wirbelseife. Mit Gewalt hineingedrückte Wirbel können den Wirbelkasten spalten.

Darm braucht Zeit

Darmsaiten dehnen sich weniger als Nylon, reagieren aber auf Luftfeuchte und Wärme. Rechne nach dem Aufziehen mit ein bis zwei Tagen häufigem Nachstimmen und lass die Laute nicht in der Sonne oder an der Heizung liegen. Beim Saitenwechsel lohnt auch ein Blick auf die gebundenen Bünde: Darmbünde nutzen sich ab und müssen gelegentlich ersetzt werden, die Lage dafür findest du im Bundrechner für die Laute.

Tipps

  • Halte eine Ersatz-Chanterelle bereit: Die dünnste Saite g′ trägt im Gamut-Satz mit 4 kg den meisten Zug.
  • Verwechsle Oktav- und Basssaite nicht: Im 6. Chor ist die Oktavsaite bei Gamut 0,70 mm stark, die Basssaite 1,40 mm.
  • Welchen Zug dein Satz hat, zeigt der Rechner für die Saitenspannung der Laute.

Häufige Fragen

Wie werden Lautensaiten am Steg befestigt?

Durch das Loch im Steg gefädelt, über den Steg zurückgelegt und mit einer Schlinge um die eigene Saite gesichert, ähnlich wie bei der Konzertgitarre. Ball-Ends oder Pins gibt es nicht.

Wie viele Saiten hat eine Laute?

Die 6-chörige Renaissancelaute hat 11 Saiten (fünf doppelte Chöre und die einzelne Chanterelle), die 8-chörige 15, die 13-chörige Barocklaute meist 24.

Wie stimme ich die Laute nach dem Saitenwechsel?

6 Chöre von tief nach hoch: G c f a d′ g′, also 98 Hz; 130,81 Hz; 174,61 Hz; 220 Hz; 293,66 Hz und 392 Hz. Die Oktavsaiten im 5. und 6. Chor klingen auf c′ (261,63 Hz) und g (196 Hz).

Was tun, wenn die Wirbel rutschen?

Etwas Wirbelseife auftragen und den Wirbel beim Drehen leicht in den Kasten drücken. Mehr Kraft hilft nicht und kann den Wirbelkasten spalten.

Wie oft muss ich nach dem Aufziehen nachstimmen?

In den ersten ein bis zwei Tagen bei jedem Spielen mehrmals. Danach reagiert Darm vor allem auf Temperatur und Luftfeuchte, also vor dem Spielen kurz prüfen.