شمارنده BPM (Tap Tempo)
سریعترین راه پیدا کردن سرعت یک آهنگ این است که همزمان با آن ضربه بزنید، و این شمارنده BPM دقیقاً همین کار را میکند: با هر ضربه فاصله از ضربه قبلی را اندازه میگیرد، میانگین دوازده فاصله آخر را حساب میکند و آن را به ضرب در دقیقه تبدیل میکند. اگر سه ثانیه ضربه نزنید، شمارش از نو شروع میشود و برای آهنگ بعدی آماده است.
روش استفاده
- آهنگ را پخش کنید و روی هر ضرب به صفحه بزرگ ضربه بزنید (همان نبضی که با پا همراهیاش میکنید). روی کامپیوتر، کلید فاصله، Enter یا کلید T هم ضربه حساب میشوند.
- بعد از چند ضربه، BPM با رقمهای بزرگ و اصطلاح سرعت زیر آن نمایش داده میشود. آنقدر ادامه دهید تا عدد دیگر بالا و پایین نپرد.
- کمینه و بیشینه نشان میدهند ضربههایتان چقدر نوسان داشتهاند؛ اختلاف چند BPM عادی است؛ اگر بیش از حدود 10 BPM فاصله دارند، یکنواختتر بزنید یا ضرب واضحتری از آهنگ را دنبال کنید.
- برای تبدیل BPMی که از قبل میدانید، آن را در کادر یا BPM را بنویسید وارد کنید: جدول کشش نتها فوراً بهروز میشود.
- سرعت را پیدا کردید؟ مترونوم آنلاین را باز کنید و همان عدد را بگذارید تا آهنگ را با سرعت درست تمرین کنید.
راهنما و توضیحات
کنار BPM، اصطلاح سرعت (آداجیو، آندانته، آلگرو…) و جدولی با طول هر کشش نت به میلیثانیه و هرتز را میبینید؛ همان چیزی که برای هماهنگ کردن دیلی، LFO یا آرپژیاتور با آهنگ لازم دارید. چیزی ضبط یا بارگذاری نمیشود: صفحه فقط ضربههای شما را اندازه میگیرد.
تبدیل BPM به ms به چه کاری میآید؟
در 120 BPM نت سیاه 500 ms، چنگ 250 ms و دولاچنگ 125 ms طول میکشد. این همان عددهایی است که در پدال یا پلاگین دیلی وارد میکنید تا تکرارها همزمان با آهنگ بیفتند، یا در LFO سینتیسایزر تا ترمولو با ضرب بتپد. ستون هرتز همین اطلاعات را به شکل فرکانس میدهد (2 Hz = دو ضرب در ثانیه = 120 BPM) که برای سینتیسایزرها و نورپردازی هماهنگ مفید است. فرمول ساده است: میلیثانیه = 60000 ÷ BPM، ضرب در کسری از ضرب که آن نت دارد (0.5 برای چنگ، 1.5 برای سیاه نقطهدار، 1/3 برای چنگ سهتایی).
چرا عدد نوسان دارد؟
نوسان 2 یا 3 BPM بین ضربهها عادی است و میانگین آن را صاف میکند. نوسانهای بزرگتر از عوض کردن آنچه میشمارید (گاهی سیاه، گاهی چنگ)، از آهنگهای بیوزن یا روباتو یا از ضبطهای قدیمی بدون کلیک میآید که سرعت خودشان در طول آهنگ تغییر میکند. در این موارد هر بخش را جداگانه اندازه بگیرید. برای خواندن دقیق از روی فایل صوتی، از ابزار تشخیص گام و BPM آهنگ Lalatone استفاده کنید.
نکتهها
- در آهنگهای خیلی تند، یک ضرب در میان (روی 1 و 3) بزنید و نتیجه را دو برابر کنید: یکنواخت ماندن آسانتر است.
- در میزان 6/8 یا حس سوئینگ، اول تصمیم بگیرید که نبض (2 در هر میزان) را میشمارید یا چنگها (6) را: BPM بر همین اساس تغییر میکند.
- روی گوشی، دستگاه را روی میز بگذارید و با شست به پایین صفحه ضربه بزنید؛
- نصف سرعت یا دو برابر؟ اگر نتیجه برای یک آهنگ شاد خیلی کند است (60)، احتمالاً ضربهای 1 و 3 را زدهاید؛ سرعتی که حس میکنید 120 است.
- BPM را روی نت یا برگه آکورد بنویسید: تمرین با مترونوم و توافق بر سر سرعت با گروه خیلی آسانتر میشود.
پرسشهای متداول
برای اندازه گرفتن BPM چند ضربه لازم است؟
با ضربه دوم یک عدد ظاهر میشود و بعد از حدود هشت ضربه، وقتی میانگین نوسانهای کوچک را جذب کرد، قابل اعتماد میشود. شمارنده دوازده فاصله آخر را به کار میبرد.
شمارنده BPM با آهنگی که روی همان گوشی پخش میشود کار میکند؟
بله. از میکروفون استفاده نمیکند، فقط ضربههای شما روی صفحه یا صفحهکلید را میشمارد؛ پس موسیقی میتواند روی همان دستگاه، دستگاهی دیگر یا بهصورت زنده پخش شود.
BPM را چطور به ms تبدیل کنم؟
60000 را بر BPM تقسیم کنید تا طول نت سیاه به میلیثانیه به دست آید، بعد در کسر آن نت ضرب کنید (چنگ 0.5، دولاچنگ 0.25، نقطهدار 1.5). جدول این حساب را برای رایجترین کششها انجام میدهد.
چرا جدول هرتز را هم نشان میدهد؟
هرتز همان اندازه است که به شکل فرکانس دیده میشود: 120 BPM برابر 2 Hz است، یعنی یک ضرب در هر نیم ثانیه. بسیاری از سینتیسایزرها و افکتها سرعت LFO و ترمولو را به Hz تنظیم میکنند.
میتوانم BPM یک فایل صوتی را خودکار بگیرم؟
بله، با ابزار تشخیص گام و BPM آهنگ: فایل صوتی را روی دستگاه خودتان تحلیل میکند و سرعت و گام را بدون فرستادن چیزی به سرور تخمین میزند.
تپ تمپو خودش صفر میشود؟
بله. بعد از سه ثانیه بدون ضربه، ضربه بعدی اندازهگیری تازهای را شروع میکند تا بتوانید بیآنکه دکمهای بزنید از یک آهنگ به آهنگ بعدی بروید. اگر صفر کردن دستی را ترجیح میدهید، تیک گزینه را بردارید.